Estou nun momento "hictus", ando un pouco liado e non podo atender como quixera a miña labor de modelador 3D, de todas formas non me esquezo deste rinconciño meu e teño na cabeza bastantes ideas e proxectos para novos modelos. Tamén Google se encarga de que non me esqueza dos meus modelos.
Nunha destas visitas esporádicas que fago de vez en cando pola miña cidade natal en Google Earth botei en falta un modelo que xa levaba colgado e aceptado varios meses. Nada especial, uns árbores ao longo da Rúa Irmandiños de Ferrol. Imaxinade cal foi a miña sorpresa cando descubro que o modelo foi retirado (repito: despois de varios meses colgado) por ser un modelo demasiado complexo... o modelo en cuestión consta de 517 polígonos e pesa apenas 1 Mb. Sorprendido pola extraña decisión decidín resubir o modelo por iso de tentar a sorte, non vaia a ser que por un erro calquera a cousa fose malinterpretada ou algo. Pero resultei sorprendido dóblemente cando volveron a rexeitar o meu modelo polo mesmo motivo... demasiada complexidade.
Cértamente non me explico onde pode estar o problema, así que decidín dividir o modelo en 2 partes a ver si así vai. Aquí tedes ás dúas partes:
Espero que agora funcione. De todas formas sigo preguntándome o porqué desta decisión por parte da xente de Google. Teño teorías, todas suposicións, sobre os motivos. Pero bueno, esperaremos a ver que deciden respecto aos dous novos modelos.
Como xa dixen, espero voltar pronto con novos modelos, máis novas e proxectos en 3D, pero será un pouco máis adiante. Agora mesmo teño o meu tempo prácticamente ocupado con outros menesteres. Se todo vai ben, regresarei con máis cousas en breve, que ganas non me faltan... :)
Fai xa algún tempo que descubrín o traballo de Alex Román, un alicantino nacido en 1979 que reálmente se chama Jorge Seva. Ainda que a cousa non é nova creo que é mais que merecido que faga mención do seu traballo, que moitos xa coñeceredes. Este artista é o autor de The Third & The Seventh, unha das marabillas máis incribles e fermosas da historia da infografía e o 3D. Este rapaz creou el so unha das pezas máis sobrecolledoras e perfectas que xamais veredes ata o de agora no mundo da creación gráfica. Non hai palabras para definir o nivel de perfección alcanzado por este portento da creación infográfica. O límite entre o real e o virtual simplemente desaparece e convírtese en puro arte visual...
Podería pasar a vida enteira intentando describir con palabras o que Alex Román foi capaz de facer usando 3dMax, Vray, AfterEffects, Premiere e (sobre todo) o inconmensurable talento do que a natureza dotou a este rapaz... pero non sería capaz de chegar nin a unha mínima parte do que Alex consigue expresar con imaxes e música, da que tamén e compositor. Podedes ver unha entrevista, e algunhas imaxes que vos deixarán patidifusos, aqui. Pero antes diso, a mellor maneira que hai de entender o que digo e o incalculable valor que ten o seu traballo é ver The Third & The Seventh.
Uns apuntes e recomendacións antes de darlle ao play:
- Todo o que vedes no corto é 3D, creación exclusiva de Alex Román, repito, TODO.
- É moi recomendable, por non dicir obligatorio, ver o vídeo a pantalla completa e con son... porque a experiencia de velo por primeira vez é irrepetible. Dura pouco máis de 10 min, así que recoméndovos que busquedes un momentiño para poder velo con tranquilidade e sen interrupcións.
Cando deixedes de frotar os ollos e consigades pechar a boca podedes visitar a páxina oficial de The Third & The Seventh para coñecer algo máis desta auténtica marabilla. Eu non podo deixar de alucinar cada vez que o vexo (e xa foron unhas cantas).... "pa mexar e non botar gota". So espero que vos guste a metade do que a min.
Bueno,... despois da estupefacción inicial, conseguín sentarme un momento e darlle un par de voltas rápidas ao novo SketchUp. Podedes ver as novidades resumidas moi ben neste vídeo:
De primeiras, dicir que hai varias cousas que me gustan bastante (con algunha pequena excepción), e tamén hai algunhas cousas que me gustan menos... como o feito de que tan solo os poseedores da versión Pro poderán desfrutar en toda a súa plenitude dos recentemente aparecidos "sólidos", que aforran moitísimo tempo e traballo.
Ains!, que lle imos facer... tal e como pasaba na versión anterior, só os poseedores da versión de pago desfrutarán tamén do LayOut 3, (algo perfectamente previsible) e do resto de utilidades que antes disfrutaban os usuarios da Pro.
Imos agora coas novidades que todos os demais mortais podemos desfrutar... :)
Para empezar, gústame o novo xeito de xeo-localizar os modelos, sen necesidade de ter Google Earth aberto... directamente ábrese unha fiestra con google maps, que ademais permite unha búsqueda por dirección, e podes selecionar o terreno que che pete para modelar. So vexo unha pega, non podes rotar a selección para alinear a xeometría do edificio coa do terreno seleccionado... o cal pode ser un pouco molesto dependendo da forma do edificio. Un pequeno "fallo" ao que espero atopen unha solución no futuro, ainda que non é moi grave tampouco.
As imaxes do terreno son en cor!!, e ademais a textura do mesmo é por defecto en "proxección" co que prácticamente non temos que importar imaxes de google nin editar o terreno nin as texturas para usalas co noso modelo... simplemente usar o contagotas e pintar... E por se fose pouco, o terreno e moito máis detallado que en SketchUp 7!. Isto encántame, e ademais aforra un montón de tempo.
O que era bastante previsible é o encontro con Building Maker. O desenrolo que tomou o programa de modelado online facia necesario unha ligazón máis directa dende SketchUp que agora se materializou. A verdade é que nunca me gustou moito o Building Maker, pero recoñezo que hai xente que fai maravillas con el.
No referente aos "sólidos", a única utilidade que poderemos utilizar os usuarios da versión gratuita de SketchUp e a de "Outer Shell", algo así como un "caparazón" que recubre varios grupos ou compoñentes nun so. Algo que pode resultar moi interesante para algunhas cousas. Menos da unha pedra.
Estás son así, as máis destacables ao meu parecer, ainda que non son as únicas!...
Parece que por fin se decidiron a mellorar a ferramenta Match Photo, que tan engorrosa resultaba ás veces. Ainda non tiven oportunidade de probala, pero todo o que sexa mellora será ben recibido.
Mellorouse a fiestra de "Escenas" engandindo unha pequena previsualización de cada unha das escenas que vaiamos creando, o que axuda bastante no recoñecimento a simple vista de cada unha delas.
Agora na fiestra de "Estilos" podemos decidir se queremos ver as aristas ocultas, e o que é mellor, podemos seleccionalas!! :)
Tamén poderemos calcular volúmenes.
Todas as ferramentas de modificación funcionan agora tamén preseleccionando a cara en cuestión que queremos modificar.
Polo de agora non me vou a extender máis, despois dunha mirada rápida (non tiven tempo a meterme a fondo) creo que estou ben contento coas novas melloras... Espero quitarlles todo o partido posible, e que todos vos o fagades tamén... jeje. A gora so falta poñerse man á obra e desfrutar...
Espero voltar pronto cun novo modelo creado dende SketchUp 8!!
Por suposto, para saber máis sobre o tema e investigar pola vosa conta acudide á fonte oficial, onde vos contarán todo con máis propiedade do que o poda facer eu. :P
Así, de sorpresa, sen avisar nin nada!!!. Entereime gracia a Alsomar, que estaba tan sorprendido coma min. Os de Google decidiron sorprendernos hoxe coa nova versión de SketchUp que podedes descargar xa mesmo, e ademais en Inglés, Francés, Alemán, Italiano... e Castelán!!!... así, todo xunto, sin ter que esperar meses e meses.
Ainda estou nun estado de estupefacción tras tan inesperada sorpresa, e non tiven tempo a revisar nin estudiar a fondo as novidades que nos trae SketchUp 8, pero polo pouco que puiden ver polo de agora a cousa promete... Imos estudialo a fondo a ver ata que punto mereceu a pena este lanzamento sorpresivo e inesperado.
En Google decidiron alegrarnos o fin do verán da mellor maneira... e vaia se o conseguiron!!!... eu polo menos, estou como un neno con zapatos novos... :P